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山地没有道路,地势崎岖,叶秋生真气驭使足下,双腿生风,不一会儿便出了领地范围。

一出领地范围,不一会儿功夫,叶秋生就察觉到几股恶意的目光,是几只野兽,老虎,豹子等等,它们不发动攻击,他也懒得理会,打算回去时再收拾两只不开眼的打打牙祭。

悄然摸到狗头人聚落之外,叶秋生藏身于一块人高的大石之后,而后看准时机,丢出一块小石子。

小石子落地发出的碰撞声响成功引起了巡逻狗头人的注意,一只狗头人脱离队伍,朝着叶秋生藏身之地走来。

那狗头人也是机警,一双狗眼四处巡视打量,想要找出异常之处,哪知一柄木剑从天而降,狗头人还来不及发出惨叫,脑袋便开了花。

叶秋生一击得手,根据狗头人的反应,对狗头人的实力有了个大致的判断,还处于凡俗武者层次,而且还不入流。

旋即想起这应该算是新手怪,飒然一笑,倒是自己想得有点多。

那狗头人死后,不过几秒钟尸体便自行化为飞灰,只余一团灰光朝着叶秋生飘来。

灰光入体,叶秋生神魂一荡,心底涌现出一股急切之情,恨不得马上跳出大石,一口气将狗头人聚落屠个精光。

灰光应该就是经验值一类的东西,却具有不可思议的神效,刚才灰光入体,叶秋生便察觉自己早年受损的本源居然被修复了一丝,虽只有一丝,却让他产生了无限遐想。

到底人老成精,叶秋生死死压住心底那股躁动,故技重施,将狗头人巡逻小队依次引来击杀,眼看只剩最后一只,却出了变故。

狗头人好歹也和人沾了边,虽脑子不太灵活,但同伴接连消失,还是引起了最后一只狗头人巡逻者的警觉。

一声高亢的嘶吼声转瞬传遍整个狗头人聚落,也不知那小小的帐篷是如何装下三十多只狗头人的,大大小小的狗头人听到嘶吼齐齐钻了出来,一时间不大的空地显得有些拥挤。

狗头人巫师是最后一个出来的,从一个洞坑之中钻了出来,洞坑就在叶秋生藏身的大石一侧,好悬没将其吓了一跳。

眼见狗头人巫师出来,叶秋生化作一团光影,直直溜进了洞坑之中。

洞坑不大,勉强一人高,一些较低的地势,叶秋生必须低着头才能通过。

斑驳的通道显示这处洞坑应该有些年头了,坑道中随处可见的破烂矿锄,简易木质推车,叶秋生猜想这应该是一个矿洞。

矿洞不深,不一会儿便到了底。

出乎叶秋生意外的是,到了这里才发现这不是一个矿洞,而是一处祭坛。

坑道的底部显得有些空旷,地面明显专门处理过,显得平整光滑,其上是一座繁复的阵图,祭坛边几只野兽被倒吊着悬于半空,腥臭的血液滴答滴答不住落下,下面是两个石制容器,内里盛满了鲜红的液体。

祭坛上矗立着一座奇怪的雕像,人头狗身,和狗头人正好相反。

叶秋生注意到雕像的眼睛是由两颗宝石点缀,宝石通体鲜红如炽,内里光华流动,一看就不是凡品。

55年的族长经验告诉他,蚊子再小也是肉,任何物品都能在家族的崛起当中发挥自己的光和热,这两颗宝石也一样,自当充当叶氏一族崛起的基石。

将手覆盖在雕像双眼之间,体内真气鼓动于指尖,三尺剑芒喷薄而出,就想将两颗宝石挖出。

却突发变故,那人头狗身的雕像像是突然之间有了灵动,雕像的脖颈在咔咔声响中完成转动,两颗鲜红如血的宝石发出一道红光,直直射在叶秋生身上。

与此同时,系统的提示音在叶秋生脑海响起。

【你受到狗头人先祖的注视,受到威压影响,全属性被压制百分之二十。】

狗头先祖?

实力压制?

叶秋生一惊,瞬间感觉身体像是受到重压,一身实力被压制不少,就想避开红光,哪知那红光随着叶秋生的移动,也不断变换位置,叶秋生无法,只得先行离开祭坛退走。

离开通道,没了红光的注视,身上的重压感也随之消失,意识到此地诡异,却是不能久留,叶秋生出了坑洞直接离开狗头人聚落,打算先修复了自身本源再来一探究竟。

刚才一共斩杀三只狗头人,本源被修复一丝,就连55年来一直没有动静的修为也有了一丝松动。

叶秋生离了狗头人聚落,就想去打两只野味,突然感到什么,抬头一看。

原本蔚蓝一片的天空不知何时变得五颜六色起来,同时一股响彻整个世界的系统提示音响彻脑海。

【检测到人族降生人数超过十亿,为平衡人族和其他种族之间的实力差距,特开启百年大计迎新活动。】

【百年大计:未来一百年内,所有领主寿命将不再流逝,直到百年大计活动结束,才开始恢复正常。

未来一百年内,所有领主领地范围的粮食作物,都有百分之一几率跨阶成长,以满足高阶单位的日常所需。

开放积分系统,领主每培育出一株二阶以上的作物,将获得1积分,三阶10积分,四阶1000积分,以此类推,阶数越高,获得的积分越多。

开放宝库系统,领主获取的积分可以在宝库中兑换宝物,高阶功法,兵种,种子,特殊建筑……等等,等待领主们的兑换。】

“百年大计!寿命不再流逝!”

“还有如此好事?”

“简直就是为自己这名灵植夫量身打造啊!”

叶秋生喃喃两句,身后木剑冲天而起,一只刚刚散发出恶意的野猪瞬间身首两处,尸体还因为惯性扑腾几下,而后没了动静。

将野猪尸体简单处理一下,而后收入空间背包之中,叶秋生径直回了领地。

普通野猪肉:1公斤换算2单位普通一阶粮食。

足足三百多斤,按照目前的消耗,好久都不需要为粮食发愁。

两名农夫还未归来,倒是木材又多了10个单位,这样一算,一名农夫每天大约能伐木10个单位,也不算少,够用了。

回到祠堂,叶秋生马上打开新出的宝库系统。

二阶稻谷种子(精品)售价100积分,三阶小麦种子(完美)售价10000积分…………

还有关于种植的秘法,职业转职卷轴,不过标价都是天文数字,叶秋生一晃而过,自己本来就有,自然不多关注。

一番筛选后,最终叶秋生结合自己所处的海岛地形,选出了一种二阶粮食作物的种子,标记关注,以待自己拥有了足够的积分便做兑换。

二阶釉硍种子(完美):适应潮湿的环境生长,需要肥沃的土地,经过普通的烹饪可作为二阶巅峰及以下单位的口粮,经过厨艺高超的厨师烹饪可作为三阶巅峰以下单位的口粮。

二阶釉硍种子售价2000积分,按照成功培育一株二阶小麦可获得10积分来算,只需培育出两百株小麦便可凑够足够的积分购买。

叶秋生本身三阶巅峰灵植夫,有百分之一越阶成长加成,加上系统的百分之一,就是百分之二,还有加速生长秘法,天生就领先别人一大截。

加上粮食作物基数大,两千积分要是运气好的话,一轮收成足矣。

思定,叶秋生又亲自去开采了些石材,加上两名农夫开采出来的木材,刚好够建造民兵营所需。

民兵营:后续可升阶为新兵训练营,当前可招募民兵,库存1,招募需花费100金币,补充需安排农夫进入训练,一个自然周可训练一人。

花费100金币将民兵招募出来,居然还配有装备,普通的圆木盾,简易弯刀,一身制式皮甲,若在背上一把弓箭,堪称全能。

普通民兵:(未命名)

阶位:一阶普通兵种(所有兵种都可成长,十阶后可进阶。)

技能:无

没有血量,和各种属性,显得简化不少,和真实世界一样,普通人受到致命伤大概率会直接死亡。

叶秋生满意的点点头,毕竟做了55年族长,鲜少有近身搏命的机会,此时有了阿呆(民兵)在前面吸引火力,自己在后方用御剑术输出便安全得多。

以他55年的族长经验来看,打铁还需自身硬,自己虽有灵植夫优势,却也不该自满,当前要务还是要尽快恢复本源伤势,提升实力为基础。

午餐烤了根野猪腿,美美的吃上一顿,叶秋生带着新出炉的阿呆,再次踏上了征程。

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